Après avoir créé votre dragon, vous aimeriez certainement l’animer ? Vous tombez bien c’est le sujet de cette deuxième partie ! Dans cette partie, d’un niveau plus avancé, vous apprendrez de nombreuses notions peu abordées ailleurs : les principes de l’animation, le rigging démystifié, savoir créer du feu, tracker une vidéo, et plus encore ! Comme d’habitude pour mes formations celle-ci est disponible chez tuto.com.
Au sommaire de cette deuxième partie :
- Présentation de la formation – Récapitulatif de la première partie
- Nouveautés de Blender 2.70 et 2.71
- Différentes astuces pratiques dans Blender
- Récapitulatif de ce qui a été réalisé en première partie
- Rigging : Créer une armature, gérer les contraintes, les bones shapes/groups/layers
- Weight Painting : Les outils à connaitre pour faire un bon weight painting
- Tracking : Comment intégrer un modèle 3D dans une vidéo réelle
- Animation : Découvrir le principe d’image-clé, d’interpolation. Animation grâce aux techniques blocking et polishing
- VFX : créer système de particules et simulation de feu et de fumée
- Compositing : Assembler tous les éléments, rajouter les touches finales
- Conclusion : ajout de bruitages et rendu vidéo
Beaucoup de choses très intéressantes donc !
Le feu du dragon que vous apprendrez à créer :
Ce qui sera fourni avec la formation :
- Fichiers Blender enregistrés de façon incrémentale (pour que vous puissiez suivre toutes les étapes)
- Vidéo filmée de la scène en 1080P
- Un HDR
- Des bruitages que vous pourrez inclure dans votre vidéo !
Et puisque vous êtes des lecteurs de mon blog attentifs, voici un Code de réduction : QE7TPBV